Jeg har fått klage på meg. Vel ikke noe kritisk, jeg har bare okkupert et rom for å spille Final Fantasy XIII omtrent konstant siden tirsdag(vel jeg har sovet og spist og gått på skolen og altså.
Men morro for det. Uansett, nytt final fantasy spill betyr at jeg låser meg inn på et rom til jeg er ferdig med det, stort sett.
Så, hva synes jeg om spillet?
Jeg er ikke ferdig ennå, men jeg er på kapittel 12 av 13 så jeg nærmer meg, men etter litt over 30 timer med spilling har jeg jo gjort meg noen tanker.
Oppbygning: I motsetning til mange andre FFspill er dette spillet ekstremt lineært. Ikke at det er noen dum ting i seg selv, jeg elsket FFX selv om det var lineært, men i FFXIII har flere kommentert at det var overdrevet og ekstremt lineært. Jeg stiller meg litt enig, det er faktisk ikke så lineært sett i forhold til FFX men det som er fjernet er mulighet til å løpe rundt i byer og sletter som i det minste gir en illusjon av at man kan gjøre ting i de andre spillene, så jeg gir den et lunkent tja. Det er veldig greit om man liker å løpe fra A til B, men jeg liker å titte meg litt rundt i spillene, det er nesten ikke noe poeng lengre å se etter kister, de ligger foran ansiktet ditt(omtrent). Det er også veldig begrenset av alternative måter å spille gjennom spillet på, det er mulig å oppgradere våpen fremfor karakterer, men det er også begrenset hvor mange kan bruke om gangen. Så ikke noe lvl 1 eller effektiv speedrun her i gården. Dessuten er det veldig dummet ned, itemshop på hvert savepoint. Dessuten: Så og si ingen sidequests i løpet av spillet Så: 5 av 10.
Klassesystem og levelsystem: Likner en sphere grid, ikke meg imot, dog jeg tror ikke den har mulighet for tweaking slik FFX hadde så 8 av 10 siden tweaking og maksing her store deler av Final Fantasy opplevelsen. Alle kan til syvende og sist være alle klasser men noen er mer effektiv enn andre med noen klasser. Videre så er ikke spillet designet for grinding og man har stort sett grei kontroll på bosser om man bare løper gjennom spillet og det trekker spillet ned for noen og opp for andre, jeg er sånn midt på treet, funker fint for meg så lenge jeg får lov til å grinde på slutten av spillet.
Kampsystem: Nytt igjen. Ikke at det er noe dumt i seg selv men det er ikke bare nytt det er radikalt nytt. I stedet for å kontrollere hele gruppen så kontrollerer man en hovedkarakter. Man kan i teorien velge hva den skal gjøre men stort sett så bruker jeg bare autocombat siden kampene går så raskt at jeg ikke rekker å tenke. Enda noe nytt er at man kan velge mellom forskjellige paradigmesystemer, oppsett man setter opp med forskjellige klasser(for eksempel, commando, ravanger, healer). Her handler det om å være flink til å bytte system når man skal for å overleve, nytt spendende og ikke noe for meg. Er det en ting som har holdt seg konstant gjennom alle FFspillene jeg har spilt er det den gode gamle menyen med “Attack, magic, spesialting, item” eller liknende. Den er helt borte i dette spillet, MP er også en glemt ting, så lenge en personer i et paradigme kan dem spamme så mange magier den vil der. Men ikke alt er trøtt og kjipt med kampsystemet da, man har mulighet til å angripe flere angrep samtidig om man “sparer opp” på ATBen noe som er spendende, men som krever mer gjennomtenkning siden man til syvende og sist bare trykker auto fordi man ikke har tid til noe annet. Det skal sies at man i mange FFspill stort sett bare spammer en knapp uansett, men i FFXIII hender det bare en veldig sjeldent gang i blant at jeg tar meg bryet ned for å velge noe annet enn standardkommandoen, noe som ikke er bra, jeg ville foretrukket Kingdom Heart systemet lenge foran dette og det sier sitt. Dessuten er limitbreak/overdrive/trance vekke, det er teit. 4 av 10.
Karakterer og karakterutvikling: Varierende her går det veldig på preferanse, vi har en Squall(Lightning) en Selphie(Vanille), en show off (Snow), en random fighter (Fang), en skikkelig sytekopp (Hope) og en kul sort fyr med en kyllingchocobo i afroen(Sazh). Jeg liker Sazh og Snow pluss Serah, forloveden til Snow. Alt sirkulerer rundt at noen har gjort noe som har gjort at noen andre i partiet har mistet noen som står dem nær men at de ikke vet eller vil fortelle det. Det er i seg selv er greit nok men igjen så har spillet en tendens til å “overdo it” det var sånn de første 20 timene jeg spilte. Jeg savner morrokoppene i partyet. Sazh har litt den rollen men er egentlig den seriøse i store dele spillet, med andre ord så er det ikke noen morsomme Wakkakommentarer(FFX), fornærmelser eller tafsing fra Zidane, Vivi som tilfeldigvis bare snubler(Begge FFIX), overlig hyper Zell(FFVIII) eller crossdressing og WTFLOLtidspunkt(FFVII), alt for mørkt og monotont, ikke forsøk annet enn en spøk med chocoboen i afroen en sjelden gang fra tid til tid. Jeg har ikke hatt meg en skikkelig god latter i dette spillet noe som jeg har hatt i de fleste andre. Dessuten mangler dem mystikken bak seg alt blir lagt ut om dem ca halvveis i spillet og det skjer særs liten karkaterutvikling etter det.
Men forstå meg ikke feil de er ikke forferdelige, men jeg har sett mye bedre design før. 5 av 10
Videoer: Spillets store opptur, det er vakkert, pent og det og virkelig et under for øyet. 12 av 10
Musikk: Bra, jeg ville gitt det 8 av 10 men siden de ikke bruker seiersfanfaren som har vært i hvert eneste bidige FFspill til nå trekker jeg dem to poeng, så 6 av 10.
Historie: Her er det viktige med spillet for min del og delen som skuffet meg mest. Spiller har helt grei story, men min forventning til Final Fantasy er at historien er top noch, at det er “Hææææææh? Hva skjedde nå?” og at man plutselig får hele verden snudd på hodet eller liknende. FFXIII mangler dette, det er… litt for forutsigbart litt sånn “å, det lå litt i kortene det egentlig”. Den tar opp noen etiske spørsmål, men generelt sett så lever det ikke Litt som en middels film som aldri vant noen pris men som er verdt å se ferdig når man først er i gang… bare at denne filmen varer 30 timer. 6 av 10, ikke dårlig, men ikke så bra som jeg forventer Final Fantasy til å være. Tar man forventningene mine til story med i beregningen 4 av 10.
Konklusjon: FFXIII skuffet meg, men jeg vil avslutte spillet nå som jeg er så nærme slutten. Jeg hadde veldig høye
forventninger til spillet og dermed kjenner jeg skuffelsen ekstra hardt, totalt sett vil jeg gi spillet 5 av 10. Det er verdt å avslutte, det er et syn for øye men skuffelsene er store fordi historien ikke er bra nok. Jeg kunne tilgitt nytt kampsystem om historien hadde vært kjempebra, jeg kunne tilgitt linjæriteten i spillet om historien var bra og jeg kunne nesten tilgitt dem for å fjerne seiersfanfaren om historien hadde vært top noch. Men historien er middels og da detter spillet ned på min ranking. Det kommer til å gå i kassen som inneholder bare et spill: Final Fantasyspill jeg er skuffet over. Men nå som de har videosystemet på plass forventer jeg at historien tar seg opp igjen til neste spill, forsetter spillene på denne kvaliteten slutter jeg å kjøpe dem.
Det er selvfølgelig med mindre det tar seg veldig opp de to siste kapitlene. Men det gjenstår å se.
Edit:
Vel etter å ha avsluttet de siste to kapitlene og fått tenkt meg om (jeg skrev det ovenfor når jeg var trøtt og gretten) vil jeg bare komme med noen sidekommentarer. Jeg vil justere scoren jeg gav spillet til 6 av 10. Ikke fordi historien hadde en kjempeforandring, men med følgende begrunnelse. Lineæriteten: Det funker bra om man aldri har vært vandt med noe annet, jeg har det og dermed fikk jeg en negativ følelse fordi det var forandret, om man ikke har vært borti det før, vil jeg gi den delen 8 av 10 i stedet for, bare særs uvant for meg å komme inn i. Uansett, min opplevelse er forsatt 5 av 10 på den, men det er basert på at jeg er vandt med annet system. Uansett, jeg vil gi spillet pluss for de få sidequestene og tweakemulighetene som finnes, det var faktisk litt flere enn jeg hadde trodd og det gir utfordring til dem som ønsker å makse ting i større grad enn jeg har trodd. Jeg savner forsatt småspillene fra de gode gamle ffspillene da. Men uansett jeg er mer fornøyd med spillet enn jeg gir uttrykk for ovenfor, spiller er definitivt spillbart og gjenspillbart men falt bare ikke i helt i smak hos meg. Det er ikke dårlig, men har ikke helt Final Fantasystandarden jeg forventer på historien i tillegg til at den mangler seisersfanfaren noe som trekker spillet veldig ned.
punkt 1: ÆÆÆH, det var den største mengden skrivefeil jeg har sett siden…siden VG! uff Eirik, smekk på=)
Punkt 2: Etter hva du forklarer om spillet er jeg overrasket at du gir spillet så høyt som 5 av 10. Det var flere ting i FF som du sier er borte, og det er GRUSOMT. Da er det jo ikke FF lenger. Dog, det har ikke allti vært limitbreak o.l. I FF 6 er det ikke noe som ligner en gang, men det er AWESOME…litt sært til tider, men fett!
Ikke så mange, bare at jeg ikke kunne stave lineær. Uansett, spillet er helt spillbart og det er ikke et dårlig spill, lang derifra. Men det er derimot ikke et spill som er top noch og som har kvaliteten jeg forventer fra det. Et midt på treet Final Fantasyspill vil jeg gi rundt 7. Dette er et dårlig FFspill men langt fra et dårlig spill overall.